使用委托和事件实现观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)有时又被称为订阅——发布模式,它主要应对这样的场景:需要将单一事件的通知(比如对象状态发生变化)广播给多个订阅者(观察者)。在这里我们通过C#的委托和 ...
观察者模式(Observer Pattern)有时又被称为订阅——发布模式,它主要应对这样的场景:需要将单一事件的通知(比如对象状态发生变化)广播给多个订阅者(观察者)。在这里我们通过C#的委托和 ...